Martinez Martinez Daniel 6IM10 "Catch Bananas"

INFORMATICA BACHILLERATO

CONCLUSIÓN

 

La creación de este videojuego, a pesar de no utilizar comandos realmente complejos, fue algo difícil, debes de ser muy organizado en cuanto a tu código, nombres de objetos, nombres de tus capas, etc. Lo que el profesor nos enseñó en realidad solo nos sirvió para la parte de diseño y muy poco para la parte de la programación, gran parte de los comandos tuvimos que investiarlos y también algunos de ellos nos los mostró el profesor a lo largo del desarrollo del videojuego.

Me hubiera gustado poder crear un juego más complejo, está claro que la creacion de un videojuego, por más sencillo que seá, requiere de mucho esfuerzo y dedicación, la elaboración de dicho videojuego me hizo admirar realmente a las personas que se dedican a la creación de este tipo de videojuegos, realmente me hizo cambiar mi perspectiva.

En ocasiones en el desarrollo del proyecto, llegué a estresarme y se volvió tedioso, pero algo que me gusta de este tipo de cosas y de la programación es que el resultado al final de la realización de un proyecto, siempre me hace sentir bien conmigo mismo. El hecho de crear este tipo de cosas y que se lo enseñes a otras personas que no tienen conocimiento de esto y queden sorprendidas con algo aparentemente tan sencillo, es algo que no tiene precio.

 

 

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