INTRODUCCIÓN
Creación de un videojuego en Flash "Catch Bananas"
Introducción
- El juego se desarrolla en el escenario de una selva. Hay varios monos en la parte inferior del escenario, y conforme avanza el juego, van cayendo bananas, que tienen que ser atrapadas por los monos. El juego termina cuando una de las banas cae o cuando el marcador llega a los 30 puntos.

Planteamiento del problema
- Crear un videojuego en Flash con ActionScript 2.0, con todos los comandos vistos en clase, tales como botones sencillos y avanzados, movieclips, interpolaciones clásicas y con guía de movimiento, colisiones, cambios de escena, cambios de fotograma, agregar sonidos, etc.

Objetivo
- El principal objetivo de la creación de este proyecto, es logar hacer divertido el videojuego para el o los usuarios que lo lleguen a utilizar, así como cumplir con los requisitos solicitados por el profesor, y que cubra absolutamente todos estos puntos antes mencionados en el planteamiento del problema.