SABER Y GANAR

CIENCIAS SECUNDARIA

CONCLUSIÓN

 

Con esta actividad se trabajará el ámbito científico desde una perspectiva muy práctica, utilizando esta webquest y el diseño de juegos interactivos como herramientas de aprendizaje. Lo que se persigue en todo momento es daros recursos para que los apliquéis en un futuro y podáis dar a conocer lo que habéis aprendido.

Además, os animo a que preparéis una breve exposición sobre vuestro trabajo para que podáis explicar vuestros diseños y elecciones al resto de compañeros.Todo el trabajo adicional será evaluado a parte y servirá para subir nota.

 

Entonces, ¿os animáis a emprender esta fascinante aventura por el mundo de las ciencias?