APPINVENTOR EN EL APRENDIZAJE DE LA PROGRAMACION: ACTIVIDAD 7

INFORMATICA CICLO FORMATIVO

TAREA

Esta actividad consistira en la realización de una serie de aplicaciones desde cero añadiendo y colocando los componentes y programando los eventos necesario para que siga el comportamiento deseado parecido a los ejercicios de las primeras actividades, pero tutorizados ademas de los materiales necesarios para completar esta actividad en la sección de recursos. Los ejercicios propuesto son los siguientes:

  • Calculadora sencilla. Debemos elaborar una aplicación en App Inventor que genere de la manera más similar posible la siguiente interfaz:

 calculadoraGUI

La aplicación al pulsar algunos de los botones de operación debe coger los valores númericos en las cajas de texto que apunta los labels a y b. El boton borrar debe dejar de nuevo en blanco todas las cajas de texto, tanto la que indican el resultado como los operadores. 

  • Login y password. Debemos elaborar una aplicación en App Inventor que genere de la manera más similar posible la siguiente interfaz:

Al pulsar el botón de Log In ("Acceder" si queremos cambiarlo así) deberá aparecer un mensaje emergente creado mediante un componente notifier (ver documentación en recursos). Dicho mensaje será "correcto puede entrar" si el Username es "admin" y el Password es "admin", en caso contrario el mensaje será "datos incorrectos". Queda de manifiesto la posibilidad de gestionar mejor los nombre y los password pero solo nos fijaremos en el diseño del fron-end de usuario y en que cumpla los requisitos de cara al mismo. Tras mostrar el mensaje debe reiniciar a vacios todos los controles para poder seguir introduciendo datos.

  • Selector de color RGB. Debemos elaborar una aplicación en App Inventor que genere de la manera más similar posible la siguiente interfaz:

Se debe hacer uso de los slider para elegir valores entre 0 y 255 para cada valor del sistemas aditivo RGB de manera "analogica" gracias a este tipo de control. El color que se selecciona y por tanto cambia es el fondo de la aplicacion (Activity) en tiempo real, o sea no hace falta pulsar ningún botón extra. Debemos localizar el evento que necesitamos programar y el manejo de colores mediante App Inventor.

  • Ficha Alumno. Debemos elaborar una aplicación en App Inventor que genere de la manera más similar posible la siguiente interfaz:

datosusuario

Esta aplicación debe mostrar en un mensaje emergente dentro de su texto todos los datos que contenga el interfaz concatenadolos uno tras otro, todo al pulsar el botón con el símbolo de confirmación en rojo. Tras mostrar el mensaje debe reiniciar a vacios todos los controles para poder seguir introduciendo datos.