PROCESO
Para realizar la actividad, con todos lo elementos necesarios para realizarla en la sección de recursos, hay que proceder de la siguiente manera:
- Leer la introducción teórica referida a las interfaces gráficas de usuario para obtener una visión global de los conceptos y elementos de los interfaces gráficas con independencia del sistema gestor de ventanas o Frames.
- Leer la página del MIT dedicada a los componentes y sus bloques asociados a sus eventos de App Inventor, en concreto la parte donde se explica los componentes de los grupos user interface, layout y media. Dentro del grupo user interface prestad atención al componente notifier que es de lo mas novedosos y tambien más usados en esta actividad ya que se utilizara para mostrar mensajes informativos. Tambien debemos tener en cuenta para el ejercicio del selector de colores los bloques que tiene App Inventor para usar y crear colores.
- Realizar los ejercicios de uso de componentes y eventes de App Inventor fijandose en la captura de cada uno para obtener un aspecto parecido y siguiendo las instrucciones que dictan el comportamiento que debe tener la aplicación.


