CONCLUSIÓN
Los objetivos de la actividades son lo siguientes y que darán por concluida la misma:
- Comprender y dominar el diseño de interfaces de usuario android usando el IDE de App Inventor.
- Comprender y dominar el uso de distintos tipo de eventos que se producen en los componentes de los interfaces graficos que se realicen.
- De manera indirectas prácticas y comprender mejor la ocultación en la orientación a objetos usando los metodos get y set de las propiedades de los componentes, teniendo tambien en cuenta la cantidad de definiciones implicitas (variables y métodos) que existen en los lenguajes de programacion.
- Aprender y trasladar a futuros ejercicios el estilo de programación usando eventos que salvo pequeñas diferencias es similar a cualquier sistemas de gestion de eventos y componentes, sobre todo diferenciado en componentes asociados a smartphones y tablet como el acelerometro, GPS, etc.
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